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帐号服务器LoginSrv更新!
发布时间:2008-05-21 阅读次数:1005 出处/作者:原创/admin 关键字:增值服务 在线投稿
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2008-09-21 更新
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* 更新修正NPC购买元宝商品出错的问题;
* 更新修正突斩异常的BUG;

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2008-09-20 更新
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1、修正1.9608客户端下普通攻击无效的BUG;

2、修正1.9608客户端下内挂自动开盾无效的BUG;

3、支持1.9608自动开宝箱功能;
详细说明:
★★ 使用新宝箱时,应该删除原宝箱功能触发中@OPENMAGICBOX脚本段;

脚本说明:
RANDOMGIVEITEMS 转盘类型 物品列表/1 (表示发光) 跳转标签
例如:

RANDOMGIVEITEMS 1 变量1|变量2|变量3|变量4|变量5/1|变量6|变量7|变量8/1|变量9/1|变量10|变量11 @赤金宝箱奖励

变量 9~11为 替补奖励,即下次开宝箱可能获得的物品;

如上设置则 变量5 变量8 变量9 的物品就会发光

自动开宝箱时将触发相关NPC下 [@OpenBox]脚本,脚本参数 $PARAM(0)返回宝箱类型,应该在此段脚本下,take 相关宝箱和钥匙;


示例脚本:

[@StdModeFunc40]
#IF
Checkitem 赤金钥匙 1
#ACT
RANDOMGIVEITEMS 1 天魂灵石|地魂灵石|命魂灵石|山海精华|神武头盔|经验|力魄灵石|元宝|圣战项链|法神披风|魔神项链|神武战甲 @赤金宝箱奖励
take 赤金宝箱 1
take 赤金钥匙 1
break
#ELSESAY
你没有赤金钥匙,无法开启赤金宝箱。


[@赤金宝箱奖励]
#if
//脚本参数 $PARAM(0) 返回值表示 第几次开宝箱
equal $PARAM(0) 1
#ACT
randomgive 天魂灵石|1|
break

#if
equal $PARAM(0) 2
#ACT
randomgive 神武头盔|1|
break

#if
equal $PARAM(0) 3
#ACT
randomgive 山海精华|1|
break

#if
equal $PARAM(0) 4
#ACT
randomgive 圣战项链|1|
break

注意事项:开宝箱在 randomgive中给与的物品,必须是RANDOMGIVEITEMS 列表中所包含的,第一次开宝箱时,替补中的3个物品,应该是不可以获得的。

第2次-第4次开宝箱,都有可能获得后面1个位的替补物品,上一次给过的物品,不应该在出现,写脚本时,应该注意逻辑,避免出错。

建议用变量写。

RANDOMGIVEITEMS 1 <$STR(S21)>|<$STR(S22)>|<$STR(S23)>|<$STR(S24)>|<$STR(S25)>|<$STR(S26)>|<$STR(S27)>|<$STR(S28)>|<$STR(S29)>|<$STR(S30)>|<$STR(S31)>|<$STR(S32)> @赤金宝箱奖励


[@赤金宝箱奖励]
#if
;此脚本段在开宝箱时会触发2次,脚本参数 $PARAM(10) 返回值表示 0:第一次触发,1:第二次触发;
;脚本参数 $PARAM(0) 返回值表示 第几次开宝箱
;脚本参数 $PARAM(1) ~ $PARAM(8) 返回值表示 获得的物品序号,经验,元宝则返回具体数值;
;randomgive尽量只奖励一个物品,要奖励其他物品可以用 Give脚本,但也不可以只用Give,而不用randomgive;
;使用Give脚本给物品时,应该在 $PARAM(10) 参数为1时进行

equal $PARAM(0) 1
#ACT
randomgive <$STR(S21)>|1|
break

#if
equal $PARAM(0) 2
#ACT
randomgive <$STR(S22)>|1|
break

#if
equal $PARAM(0) 3
#ACT
randomgive <$STR(S23)>|1|
break

#if
equal $PARAM(0) 4
#ACT
randomgive <$STR(S24)>|1|
break

如此编写,只需要调整 <$STR(S21)> ~ <$STR(S24)> 在 RANDOMGIVEITEMS脚本中的位置,便可决定第1-第4次所获得的物品。

规则:<$STR(S21)> 不应在第8位以后、<$STR(S22)>不应在第9位以后 依次类推;


5、增加脚本 CHECKSUPERBOXITEM A 用于检测升级框中的物品是否存在,A为物品位置;

6、更新豹子转生脚本支持2转;
? 麒麟石设置: Stdmode 49 Shape 51 AniCount 2 Look 1223
? 麒麟兽: Race: 50 img:18 appr:38
? 圣麒麟1:Race: 50 img:18 appr:39

9、骑战技能ID:92、93、94

92;翱风斩;0;0;4;35;36;5;35;36;0;48;50;48;100;48;200;1300;;
93;纵雷诀;0;0;12;12;14;30;14;14;1;48;50;48;100;48;200;1800;;
94;毒凌波;0;0;10;10;11;8;10;15;2;48;50;48;100;48;200;1800;;

10、修正1.9608客户端下不能骑马的问题;

11、修正一处严重漏洞,可能引起引擎关闭的问题;


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